DEUX ROIS INDE / UN COMBAT D'ARCHITECTES

type: jeu de placement et stratégie

durée approximative: 1/2 heure

nombre de joueurs: 2 (mais vu la faible durée des parties le jeu est parfaitement jouable à 3, 4 ou même plus en jouant " en tournoi ", c'est-à-dire par poules ou avec demi-finales et finale, éventuellement sur deux plateaux à la fois)

matériel:
> en carton:
un plateau de jeu (27cms sur 18) divisé en 81 rectangles
40 petites " tuiles " avec sur chacune d'elles un chiffre (permettant de déterminer, en début de partie, le rectangle où chaque joueur va pouvoir poser son " premier palais ") et une lettre (correspondant à une figurine et permettant de savoir, à chaque tour de jeu et après tirage au sort, quelle figurine le joueur " actif " va devoir poser sur le plateau)
1 table d'aide (récapitulant les 14 positions valant bonus ou malus en fin de partie)
1 table de PVs (sur laquelle indiquer en fin de partie les points de victoire remportés par chacun des deux joueurs)
> en bois:
2 pions/compteurs (à utiliser sur la table de PVs)
46 figurines (23 par joueur) de deux couleurs différentes (vert et fuchsia) avec, dans chaque couleur: 3 palais (pions " en bosse ") / 7 jardins (pions " en terrasse ") / 4 villages (petits pions cylindriques) / 2 temples (grands pions cylindriques) / 3 éléphants (pions rectangulaires) / 4 tigres (pions carrés)

 

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